Posted on: 26/06/2023 Posted by: admin Cyber Comments: 0

Dead Island 2 adalah zombie hack-and-slash dengan masa lalu misterius yang tidak perlu. Pendahulunya, Pulau Mati , menetapkan seri sebagai palung kepekaan film-B yang berlumuran darah, tetapi permainan kentang panas selama sembilan tahun melemparkan sekuel Dead Island 2 Fantastis di balik tirai, menutupinya dari publik setelah diumumkan, dengan bombastis Wizard of Oz , di E3 tahun 2014.

Game yang akan Anda dapatkan akhir minggu ini, pada tanggal 21 April, bukanlah game tahun 2014 itu, juga bukan produk menakjubkan dari sembilan tahun pemrograman yang sulit. Dan Evans-Lawes, direktur teknis di penerbit Deep Silver, mengatakan bahwa game tersebut “pada dasarnya telah dimulai ulang sepenuhnya” setelah mendarat, akhirnya, di tangan pengembang Dambuster Studios. Tapi aku bisa memaafkannya untuk menunggu. Dead Island 2 adalah gorefest yang menghibur, dan hanya tergelincir ketika mencoba untuk menjadi lebih dari itu.

Saya mengalami semuanya sebagai Dani , salah satu dari enam Pembunuh yang dapat dimainkan yang Anda pilih di awal permainan dengan keterampilan bawaan (saya memilih Dani karena dia mendapatkan kembali kesehatan karena membunuh zombie secara berurutan). Saya membimbingnya sebagai orang pertama di sekitar versi permainan Los Angeles modern yang nyaman tetapi berdarah, kadang-kadang melihat bayangannya yang panjang, atau senjatanya yang bernoda, atau tangannya, yang dia tatap dengan saksama saat menemukan gigitan zombie tidak segera mengubahnya. mesin pembunuh belatung.

Melepaskan binatang
Dia hanya mesin pembunuh biasa. Saya membuatnya tetap berjalan dengan kartu keterampilan yang saya ambil di sekitar kota dan dari musuh yang jatuh, dan menambahkannya ke dek saya yang dapat diedit, yang disusun dalam setengah piramida setinggi empat kartu. Bagian atas piramida, di mana jenis kartu Kemampuan standar berada, memiliki total lima slot, kemudian kartu Survivor pelindung mendapatkan empat, dan berkurang dari sana.

Itu mungkin kedengarannya tidak banyak ruang untuk menyesuaikan Slayer Anda, tapi saya merasa mudah untuk bekerja dengannya. Ada sejumlah besar kartu untuk ditemukan dan kemudian dipilih, semuanya memengaruhi aspek tertentu dari kualitas pertahanan, ofensif, atau Autophage Slayer Anda, yang terakhir adalah kemampuan kuat yang mengubah Anda menjadi zombie, dengan mengorbankan kesehatan Anda.

Tapi saya sering mengabaikan pilihan saya yang luas. Saya suka bermain pertahanan, jadi saya menyimpan kartu Kemampuan awal seperti Dodge, yang melumpuhkan musuh saat Anda menghindari serangan mereka, dan kartu Slayer seperti The Limb Reaper, yang memungkinkan saya melukai zombie demi kesehatan, di sekitar permainan.