Posted on: 27/09/2023 Posted by: admin Cyber Comments: 0

Elemen-elemen variabel adalah sebuah fitur baru yang menarik, namun mereka juga hanya sekedar pelengkap dari inti permainan: monsternya, yang tak henti-hentinya mengintai di seluruh bunker yang sebagian besar tanpa naskah. Hal ini membuat setiap pertemuan menjadi lebih menakutkan, karena cenderung tetap tersembunyi kecuali Anda melakukan kesalahan tertentu. Dengan cara ini, monster adalah penegak untuk memastikan Anda beroperasi pada kinerja puncak, dan di dalam bunker itu berarti beberapa hal berbeda terjadi: Anda ingin generator tetap berjalan, yang memberikan penerangan ke banyak koridor dan sayap. Anda akan membuka kunci dan menjelajah. Anda sebaiknya meminimalkan kebisingan, yang berarti tidak berlari melewati lorong, atau setidaknya bersembunyi segera setelah melakukannya. Ini juga berarti tetap sehat, saat Anda berbagi lorong gelap dengan tikus lapar yang menggigit Anda dan membuat Anda berdarah,

Saya sangat menyukai sistem ini karena mereka berinteraksi dengan sangat baik. Dengan ruang inventaris yang terbatas, game ini hampir menambahkan elemen sim manajemen ke dalamnya, di mana Anda terkadang harus berlari keluar ruang aman hanya untuk mengumpulkan beberapa tabung bensin lagi, bahkan jika Anda tahu di mana tabung penting berikutnya. item pencariannya, seperti kunci atau catatan tertentu. Setiap kali bahan bakar habis, lampu akan mati, sehingga monster dapat berkeliaran dengan bebas, tetapi saat lampu menyala, monster tersebut biasanya hanya keluar saat Anda mengeluarkan terlalu banyak suara. Secara teori, Anda dapat menyelesaikan permainan sepenuhnya dalam kegelapan hanya dengan menggunakan senter yang diputar dengan tangan, tetapi semoga berhasil bagi mereka yang mencobanya. Ini adalah binatang yang kejam, tak kenal lelah, dan tak pernah puas.

Anda dapat menambahkan slot inventaris baru dengan mencari tas di sekitar bunker, tetapi meskipun kapasitas maksimalnya, Anda tidak akan memiliki cukup ruang untuk membawa semua yang Anda butuhkan, sehingga memerlukan pengorbanan. Apakah aku mengambil arloji yang memberitahuku berapa banyak waktu yang tersisa sampai bahan bakarnya habis, atau apakah aku mengambil item penyembuh untuk berjaga-jaga jika tikus terbukti sulit untuk menghindar? Apakah saya melempar botol kosong untuk mengalihkan perhatian, atau apakah saya membawanya ke ruang bahan bakar untuk mengisi generator kembali ke ruang aman? Tidak ada momen dalam permainan di mana Anda tidak akan mempertimbangkan pilihan seperti ini, menjadikan setiap momen sebagai latihan yang bijaksana untuk bertahan hidup. Semua sumber daya terbatas, jadi menggunakan salah satu sumber daya tersebut harus disertai alasan yang baik, jika tidak, Anda akan mengalami kegagalan.