Posted on: 28/06/2023 Posted by: admin Cyber Comments: 0

Satu pertarungan bos menyarankan saya menggunakan sejumlah kembang api yang dikendalikan tombol untuk menang, tetapi nyala api hanya memengaruhi bos ketika berada di lokasi yang tepat pada waktu yang tepat. Yang lainnya, pertarungan Bos Dead Island 2 badut Butcho yang dijelaskan oleh reporter yang mempratinjau permainan tahun lalu , membuat saya semakin frustrasi.

Setengah dari tubuh Butcho kebal terhadap serangan. Dia dapat terus memulihkan kesehatan dengan memberi makan zombie yang jatuh, dan lebih banyak zombie perlahan memasuki arena saat Anda bertarung, jadi Butcho memiliki persediaan makanan yang tidak ada habisnya untuk disembuhkan. Saya mulai menangis saat berjuang dengan Butcho di tengah malam tanpa tidur, dan meskipun saya akui fobia badut saya dan lagu karnaval jenis Goosebumps yang diputar selama pertarungan tidak membantu, saya terus memikirkan perbedaan antara “mendapatkan baik” dan tidak adil.

Mati, zombi, mati!
Saya akhirnya mengalahkan Butcho pada apa yang terasa seperti kebetulan, beberapa detik di mana tubuhnya berubah bentuk dan menerima lebih banyak kerusakan tanpa alasan yang jelas.

Saya pikir pertarungan gaya permainan peran yang lebih nyata ini menyeret kecepatan Dead Island 2 , dan tingkat kesulitannya juga membuat permainan terasa lebih condong ke arah fungsi multipemainnya di tempat-tempat penting. Sebagai pemain tunggal karena keadaan (permainannya belum keluar!) Saya bersyukur ketika saya berhasil mengalahkan mereka, jadi saya bisa terus melewatkan permainan West Coast yang penuh drama dan nyali.

Drama dan nyali adalah yang saya inginkan dari Dead Island 2 . Namun, pembantaian dalam game ini cukup realistis, sehingga saya akhirnya penasaran, dan sedikit terganggu, tentang kepuasan yang saya terima dalam melakukan begitu banyak pembantaian yang tidak nyata. Namun, sulit untuk tidak puas ketika permainan terus memberi saya hadiah.

Pembunuhan massal memberi saya XP untuk naik level, yang terjadi secara otomatis saat saya menyelesaikan 24 bab utamanya, beberapa dari 33 misi sampingan yang tersedia, menemukan orang hilang, dan menerima pencapaian tantangan. Bilah kesehatan Dani, kerusakan yang ditangani, dan pertahanan meningkat secara bertahap saat saya naik level, yang memungkinkan saya untuk mengejar misi cerita utama yang rumit, gerbang akses menahan musuh (monster di luar liga Anda memiliki tengkorak yang melayang di atas kepalanya), dan “cocokkan” senjata dengan level saya, membawa andalan ke ketinggian baru yang mengerikan. Selain itu, slot kartu keterampilan saya yang sebelumnya terkunci membebaskan diri saat Dani semakin kuat.