Posted on: 03/09/2023 Posted by: admin Cyber Comments: 0

Pembatasan gerakan independen ini memungkinkan horor atmosfer Aliens: Dark Descent bekerja, karena perhatian Anda tetap terfokus pada satu titik setiap saat. Meskipun memiliki pemandangan luas ke sekeliling Anda, radius terbatas di sekitar marinir yang sebenarnya dapat Anda lihat mempertahankan banyak ketegangan saat Anda menjelajahi lorong-lorong sempit di pos-pos terlantar atau gua-gua yang berliku-liku di tambang bawah tanah yang penuh sesak. Musuh dapat, dan akan, memburu Anda saat Anda bergerak di sekitar area ini, dengan ping yang dapat dikenali dari sensor gerak Anda yang memberi Anda indikasi seberapa dekat mereka. Beberapa Xenomorph saja sudah cukup untuk menghancurkan pasukan Anda sepenuhnya, memberikan makhluk ini rasa kekuatan yang meningkatkan ketegangan setiap kali Anda menghadapinya.

Stres hanyalah salah satu komponen kecil dari pasukan Anda yang perlu Anda kelola, tetapi ini berfungsi sebagai contoh yang baik dari banyak mekanik kecil yang semuanya bekerja sama untuk menonjolkan ketegangan di antara pertempuran kecil. Sama seperti di film, Xenomorph menyemprotkan darah asam yang berbahaya ketika terluka, yang berarti marinir luar angkasa Anda memiliki peluang untuk menerima kerusakan jika mereka membunuh seseorang yang terlalu dekat dengan mereka.

Hal ini membuat pergerakan saat menghadapi musuh menjadi hal yang terpenting, karena kemampuan menembak jika Anda memilih untuk bergerak dengan kecepatan berjalan yang lebih lambat dibandingkan dengan sprint habis-habisan, yang tidak memungkinkan Anda membalas tembakan. Xenomorph akan melakukan serangan mendadak dari ventilasi, menangkap anggota terlemah di tim Anda dan menyeret mereka ke kehancuran jika Anda tidak menghentikannya. Facehugger akan keluar dari telur dan menempel di wajah pasukanmu, membuat prajurit tersebut mati jika Anda memutuskan untuk tidak membawa peralatan yang diperlukan untuk membongkarnya. Momen-momen kecil yang terdiri dari keputusan-keputusan kecil inilah yang membuat pergerakan biasa antar tujuan menjadi merangsang, memaksa Anda untuk berpikir tentang subversi dan tindakan daripada tindakan langsung di sebagian besar skenario.

Meskipun masih banyak lagi Xenomorph di Aliens: Dark Descent, gabungan antara aksi dan strategi real-time ini sebagian besar berhasil karena menyampaikan rasa takut yang sama seperti yang Anda rasakan saat melawan mereka, sehingga lebih mudah untuk mengabaikan waktu-waktu lainnya. sistem tidak berfungsi dengan baik